Bichos en el aula

30.11.2022 00:00

Alfabetización digital

Nivel 1

Eje equipamiento

Creación: Explorar tecnologías digitales para participar en la comprensión y construcción de acuerdos y pautas de uso del equipamiento.

Nivel 2

Programas y aplicaciones

Producción multimedial: Recuperar y producir contenidos multimediales comprendiendo las particularidades, alcances y límites de los diferentes formatos integrados.

 

Objetivos


  • Identificar y reconocer   características de  animales invertebrados, su hábitat y los beneficios que generan en el medio.

  • Indagar y recabar información de distintas fuentes y a través de distintos sentidos

  • Elaborar hipótesis y conclusiones a partir de la información encontrada.

  • Defender o modificar sus propias ideas.

  • Escuchar a otros y entender su punto de vista.

  • Exponer sus ideas frente a otros, hablando con precisión.

 

ENCICLOPEDIA

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