Bichos en el aula
Alfabetización digital
Nivel 1
Eje equipamiento
Creación: Explorar tecnologías digitales para participar en la comprensión y construcción de acuerdos y pautas de uso del equipamiento.
Nivel 2
Programas y aplicaciones
Producción multimedial: Recuperar y producir contenidos multimediales comprendiendo las particularidades, alcances y límites de los diferentes formatos integrados.
Objetivos
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Identificar y reconocer características de animales invertebrados, su hábitat y los beneficios que generan en el medio.
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Indagar y recabar información de distintas fuentes y a través de distintos sentidos
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Elaborar hipótesis y conclusiones a partir de la información encontrada.
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Defender o modificar sus propias ideas.
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Escuchar a otros y entender su punto de vista.
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Exponer sus ideas frente a otros, hablando con precisión.
ENCICLOPEDIA
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