Registro digital
https://scratch.mit.edu/projects/760314499
Competencia digital
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Exploración y representación de lo real
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Aprendizaje y juego.
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Creatividad e innovación.
Alfabetización digital
Nivel 1
Eje equipamiento
Creación: Explorar tecnologías digitales para participar en la comprensión y construcción de acuerdos y pautas de uso del equipamiento.
Nivel 2
Programas y aplicaciones
Producción multimedial: Recuperar y producir contenidos multimediales comprendiendo las particularidades, alcances y límites de los diferentes formatos integrados.
Materiales (recurso digital)
Programación de scratch.