Breve descripción: El proyecto tiene como objetivo el que el alumnado logre afianzar el entendimiento, registro de consignas y organización, ya que viene siendo una de las falencias como grupo. Desde esta premisa se hace necesario acercar a los alumnos a juegos didácticos y actividades de programación que permitan desarrollar en ellos procesos lógicos de organización para la comprensión de pautas sencillas en la vida cotidiana.
La cultura digital en la que vivimos supone nuevas formas de comportamiento y manifestaciones comunicativas y sociales. En este contexto, la programación es crucial para la participación y el empoderamiento. Debemos brindarle a cada estudiante la oportunidad y la motivación para aprender programación como una oportunidad para la solución de problemas sencillos.