Registro digital
https://www.thinglink.com/scene/1654183444554448898
Competencia digital
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Aprendizaje y juego.
Alfabetización digital
Nivel 1
Eje equipamiento
Creación: Explorar tecnologías digitales para participar en la comprensión y construcción de acuerdos y pautas de uso del equipamiento.
Nivel 2
Programas y aplicaciones
Producción multimedial: Recuperar y producir contenidos multimediales comprendiendo las particularidades, alcances y límites de los diferentes formatos integrados.
Materiales (recurso digital)
Un muro interactivo en thinglink.