Se viene haciendo de manera escalada la incursión de juegos para incentivar el uso de las netbook dentro del Instituto, desde el área de informática la consigna es motivar la cultura de traer las computadoras a la escuela y de esta manera generar su buen uso con programas pedagógicos que potencien el desarrollo de las clases y la relación de los chicos con las áreas exactas.
En esta ocasión se hizo un trabajo con los alumnos de tercer grado al hacer prácticas de adiestramiento del hardware de la netbook a través de la ejecución del juego educativo “reto multiplicado” donde se ejercitan las tablas de multiplicar en una plataforma parecida al juego de Mario Bross.
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