Jack y las habichuelas mágicas

Jack y las habichuelas mágicas

Registro digital 

https://joom.ag/bG3d   

 

Competencia digital 

  • Aprendizaje y juego.

 

Alfabetización digital

Nivel 1

Eje equipamiento

Creación: Explorar tecnologías digitales para participar en la comprensión y construcción de acuerdos y pautas de uso del equipamiento.

Nivel 2

Programas y aplicaciones

Producción multimedial: Recuperar y producir contenidos multimediales comprendiendo las particularidades, alcances y límites de los diferentes formatos integrados.

 

Materiales (recurso digital)

Audiolibro