En primera instancia, se presentarán y explorarán diversos proyectos de educación digital orientados a Matemática y Prácticas del Lenguaje, y se analizarán en relación a las sugerencias y las competencias de educación digital consignadas en el Anexo Curricular de Educación Digital.
Luego, se propone desarrollar una actividad para el área de Matemática sobre medición del perímetro y área del aula con el programa Sweet Home 3D, y para el área de Prácticas del Lenguaje la elaboración de un relato digital con el programa Avidemux.
- Link al material: campusvirtualintec.buenosaires.gob.ar/course/view.php?id=302