Ramón el dragón parlante

Ramón el dragón parlante

Breve descripción: El presente proyecto plantea el trabajo en el aula de poesía integrada a la programación de una pieza robótica mediante una placa de makey makey, generando material interactivo que involucra los saberes aplicados de los alumnos y la generación de piezas TIC que potencian la creatividad y el uso eficiente de la tecnología en el aula.

 

Nombre del docente: Marisa Franco


Grado: 1°B TT


Competencias digitales

- Creatividad e innovación

- Aprendizaje y juego


Secuencia:

Actividades de aula:

A partir de las poesía “el dragón Ramón” se plantean desplegar las siguientes actividades:


- Lectura de “el dragón Ramón” por parte de la docente

“Ramón el dragón

vuela por el cielo;

su aliento de fuego

derrite hasta el cielo.

Ramón el dragón

tiene fuertes garras;

si se lo propone

dobla el hierro en barras.

Ramón el dragón

tiene cola en punta;

con ella da golpes

y también apunta.

Ramón el dragón

vive en una torre:

en su pieza juega,

salta, baila y corre.

Ramón el dragón

anda por la noche;

bate sus dos alas

a troche y a moche.

Ramón el dragón

vuelve de mañana;

se acuesta en su cama,

cierra la ventana.

Ramón el dragón

sueña con dragones

que son, como él,

dragones Ramones.

- Con los alumnos desarrollo de la oralidad: intercambio entre lectores, escritura de palabras por sí mismos, escritura por dictado de la docente.

- Lectura de palabras por sí mismos en contexto gráfico.

- Creación de un dragón con material de desecho por parte de los alumnos.

- Concurso para elegir “el dragón Ramón” del aula y para luego convertirlo en una pieza interactiva con la placa makey makey.


Actividades de alfabetización digital de acercamiento a las tablet

- Inicio de sesión en las tablet.

- Exploración de programas de escritura.

- Exploración de  multimedias en edilim y Jclic

- Exploración de teclado teclas numéricas, alfabéticas y especiales enter, bloq mayús, espacio y blackspace.

- Exploración de micrófono y pantalla táctil.


Actividades con TIC

-  Escritura de la poesía “el dragón Ramón” en el procesador de texto wordpad haciendo uso de las mayúsculas, espaciado y enter.

- Grabación de los fragmentos por parte de los alumnos en el programa grabador de sonido.

- Edición de las escenas para ilustrar la programación.

- Programación en scracth por parte de la docente para la reproducción de los fragmentos a través de la placa makey makey.

- Ensamble de la maqueta con la placa makey makey para la interacción de los alumnos.

- Puesta en común del producto final: experiencia interactiva donde se tocan partes del cuerpo del dragón que recita una poesía grabada por los estudiantes.

- Subida de la programación en el portal de scratch:

https://scratch.mit.edu/projects/268816721/

- Presentación de la experiencia en portal de wix: https://ipfiliidei.wixsite.com/dragonparlante

- Publicación de la experiencia en el portal del Instituto.


Requerimientos técnicos:

Netbook

Tablet

Placa de makey makey

Micrófono

Auriculares

Webcam

Scratch

Grabador de sonido