Scratch

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El taller "El pensamiento computacional y la programación en las prácticas de enseñanza y aprendizaje: 2º ciclo- Matemática" es una de las acciones del dispositivo de formación y acompañamiento del Plan S@rmiento BA.

A través del taller se pretende:

  • Integrar el pensamiento computacional en las prácticas de enseñanza y aprendizaje.
  • Identificar la programación como lenguaje de creación y expresión.
  • Reconocer la inclusión de entornos de programación, por ej. Scratch, como recursos educativos.
  • Favorecer la integración de las competencias de Educación Digital y los contenidos del área de Matemática, a través de la programación.
La presentación del taller está lista para ser visualizada en línea. Si se desea visualizar fuera de línea se deben descargar los materiales que acompañan a la presentación.