Segundo ciclo simulador eléctrico

Segundo ciclo simulador eléctrico

Registro digital

Programación en scratch: https://scratch.mit.edu/projects/1150801685 

 

Competencia digital

- Exploración y representación de lo real.

- Creatividad e innovación.

- Aprendizaje y juego

 

Alfabetización digital

 

Programas y aplicaciones 

Creación

Producción en distintos formatos

Recuperar y producir contenidos digitales en diferentes formatos (imágenes, audios y textos escritos).

 

Materiales (recurso digital)

Scratch